este Proyecto tipo Pou es una simulación de mascota virtual autónoma desarrollada en Unity 3D con perspectiva isométrica. El proyecto demuestra la implementación de inteligencia artificial para videojuegos mediante el uso de una Máquina de Estados Finitos (FSM) y sistemas de movimiento físico.

Características clave:

  • IA Autónoma (FSM): La mascota toma decisiones y cambia de estado (Idling, Comer, Dormir, Caminar) según el desgaste en tiempo real de sus barras de Hambre, Sueño y Aburrimiento.
  • Movimiento Físico (Steering Behaviors): Desplazamiento basado en fuerzas físicas (Rigidbody) con desaceleración suave al llegar a sus objetivos.
  • Evasión de Obstáculos: Sistema predictivo por Raycasts laterales para esquivar paredes sin colisionar bruscamente.
Published 3 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorChaqueta
Made withUnity
Tags3D, Prototype, Unity
AI DisclosureAI Assisted, Graphics

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